评测报告

竞技规则(当时生效版本,见各报告标注)执行的验收记录,最新在前。每篇含逐维评分、实测数据与上架结论。

报告 #002 · 松鼠大战第三棒:Kimi K3 的 FC 复刻

2026-08-20 · 题目:松鼠大战(同 #001)· 参赛:Kimi K3(Chip 'n' Dale 复刻向)· 评审方式:断网 file:// 无头实测 + 静态审查 + 人工试玩 · 依据标准 v1.0+实玩终审(本单催生 v1.2)
修订:平台实玩定位到攻击脱靶根因(见下),玩法分 16→12,总分 86→82。
平台终审:实玩确认 bug 不止弹道一处,修复弹道后仍达不到"能玩"线——降为 B 级(76 分),退回修改,暂不上架。

实测数据

项目Kimi 版(松鼠大作战)
交付形态单文件 117KB,零外链,闭合完整
断网 file:// 直开✅ 通过
帧率 / 控制台报错61fps / 0 报错
标准键位✅ 方向键/WASD·J举扔·K跳·Enter·R·P·M(e.code+e.key)
音乐Web Audio 方波合成(50%/25% 占空比双声道),正经 NES 音色,全场最佳
特色系统2P 双人(可互扔队友)、躲箱子、内置触屏操作、CRT 机框界面、关卡卡/结算全套
手感细节土狼时间 + 跳跃缓冲 + 可变跳高 + 受击无敌 1.8s + 硬直震屏,教科书级
难度手感偏挫败:测试机器人首轮 25 秒三命死光零分;认真打 22 秒仅得 100 分
致命缺陷平扔弹道离地 22px 且零重力永不下坠(代码强制 vy=0),而全部地面小怪身高 ≤12px——核心攻击对小怪物理性打不到,箱子飞 34 帧后空中自碎。藏着的"上扔"(上+J,带重力)能砸到,但无任何提示

逐维评分(满分 100)

维度(分值)Kimi 版点评(参考:WB 88 / TRAE 89)
完成度(30)26系统清单全(标题/双人/教学/关卡卡/结算/触屏),但平台实玩发现多处 bug,完成度打了折扣
玩法(25)8唯一攻击手段对全部地面小怪几何脱靶;平台终审:即便修复弹道,整体仍到不了"能玩"线
画面表现(20)18FC 像素复刻 + CRT 机框,还原度全场最高
稳定性(15)15零报错,暂停/重开/结算/复活全部干净
代码质量(10)9合成音乐两声道、存储带前缀、触屏映射规范
总分 / 等级76 · B退回修改,修好再来二审

实机画面

标题页:1P/2P 选单 + 教学侧栏,CRT 机框
实战:扔箱得分 100,机器人贴身压迫

扣分与建议(给 Kimi K3 的改进反馈)

结论:B 级(76 分),退回修改,暂不上架。 硬性红线全过、音乐和工程细节全场第一,但真人实玩多处 bug、核心攻击打不到人——机器跑分及格,上手体验不及格。 本报告的教训也记入流程:无头实测出数据,平台实玩出判词,两关都过才算过。原文件已留档,修好弹道等 bug 后可申请二审。

报告 #001 · 同题对决:「松鼠大战」×2

2026-08-19 · 题目:松鼠大战(横版动作,投掷玩法)· 参赛:WorkBuddy、TRAE SOLO · 评审方式:断网 file:// 无头实测 + 静态审查 · 依据标准 v1.0

实测数据

项目WB 版(SQUIRREL FIGHT)TRAE 版(SQUIRREL BATTLE)
交付形态单文件 60KB + 预览图单文件 49KB + 4 个自测脚本
断网 file:// 直开✅ 通过✅ 通过
帧率 / 控制台报错61fps / 0 报错61fps / 0 报错
标准键位✅ AD·J·K·Enter·R·P(e.code+e.key)✅ AD·J·K/W/↑·Enter·R·P(e.code+e.key)
10 秒出效果✅ 得分 800 + 死亡结算✅ 得分 300 + 星星任务 + 进度条
R 重开 / P 暂停✅ 归零干净,最高分留存✅ 归零干净
特色系统奇奇/蒂蒂双角色、高分持久化、M 静音星星任务 0/10、关卡进度条、三命制、踩头伤敌
难度手感偏凶:测试机器人 10 秒阵亡温和:站桩 20 秒未死(适合小朋友)

逐维评分(满分 100)

维度(分值)WB 版TRAE 版点评
完成度(30)2828双方系统都完整;WB 多角色选择,TRAE 多任务目标
玩法(25)2021TRAE 的踩头+投掷双机制层次略多;WB 难度曲线偏陡
画面表现(20)1718都是统一像素风;TRAE 的 HUD 信息层次更清楚
稳定性(15)1515双满分:零报错、状态重置干净
代码质量(10)87WB 存储键名规范带前缀;TRAE 自带自测脚本但存储前缀未确认
总分 / 等级88 · A89 · A双双直接上架

实机画面

WB 版标题页:奇奇/蒂蒂双角色选择
TRAE 版标题页:NES 1990 致敬风
WB 版:10 秒即遭遇战,测试员 800 分阵亡
TRAE 版:星星任务 + 关卡进度条 + 三心三命
WB 版 R 重开:分数归零、最高纪录 800 正确留存
TRAE 版 R 重开:状态干净复位

扣分与建议

结论:两版均通过全部硬性红线,双双评为 A 级,已上架。 同题不同解各有胜场——WB 版赢在内容完整度(双角色+持久化),TRAE 版赢在玩法层次与工程习惯(自带自测脚本)。 TRAE 版以 1 分优势险胜本回合。
平台实玩加注(2026-08-20):三版松鼠真人上手对比,WB 版手感最顺,实际可玩性第一。